| Тип системы | Автоматизация PvE |
|---|---|
| Категория | Платные услуги |
| Режим работы | Стационарный (пассивный) |
| Приоритет | Настраиваемый + Резерв |
Система автоприманок
Автоприманки - это специализированная игровая подсистема в Eralen, предназначенная для автоматизации процесса охоты на неигровых персонажей (NPC) в локациях дикой природы. Данная функция позволяет персонажу непрерывно использовать расходные материалы (приманки) без прямого участия игрока, обеспечивая стабильный приток боевого опыта и ресурсов в пассивном режиме.
Принцип работы
После активации системы персонаж переходит в режим стационарной охоты. Он остается в текущей локации и последовательно активирует приманки из инвентаря, вступая в бои с вызванными противниками.
- Игрок формирует список приманок из имеющихся в инвентаре.
- Устанавливается строгая очередность использования (приоритет от первой к последней).
- При запуске системы персонаж применяет выбранный предмет, инициирует бой и, после его успешного завершения, переходит к следующему циклу.
Интеллектуальный резервный режим
Одной из ключевых особенностей системы является её высокая отказоустойчивость. Автоприманка снабжена логикой автоматического подбора ресурсов в случае исчерпания основного списка.
| Ситуация | Действие системы |
|---|---|
| Список приоритетов пуст | Система ищет любые доступные приманки в инвентаре и использует их, начиная с предметов с наименьшей долговечностью. |
| Приманка удалена/передана | Автоприманка не отключается, а мгновенно переходит к следующему доступному лоту в списке или резерву. |
| Полное отсутствие приманок | Система производит автоматическую остановку и выводит уведомление о необходимости вмешательства игрока. |
Приобретение и доступ
Для использования данного функционала персонажу необходимо овладеть способностью «Автоматическое использование приманок для (NPC Ботов)». Данная услуга является платной и активируется в соответствующем разделе игрового меню.
Ограничения и важные условия
- Локационные ограничения: Система функционирует исключительно в зонах, где разрешен вызов NPC через приманки (дикая природа).
- Пассивный режим: Во время работы автоприманки персонаж лишен возможности свободного перемещения между локациями.
- Прерывание: Работа системы останавливается при полном исчерпании всех видов приманок в инвентаре персонажа или при ручном отключении игроком.