Частная торговля
| Тип взаимодействия | Экономика (Игрок-Игрок) |
|---|---|
| Валюта сделки | ER (еракоины) |
| Лимиты цены | От 1x до 5x гос. стоимости |
| Требования | Нахождение в одной локации |
Продажа между игроками
Торговля между игроками (также известная как частная или прямая продажа) - это один из фундаментальных механизмов экономики мира Eralen. В отличие от стандартного сбыта предметов в системные магазины, прямые сделки позволяют игрокам самостоятельно формировать рынок, обмениваться редкими вещами и получать более высокую прибыль.
Экономическое регулирование:
Для предотвращения махинаций (передачи средств между персонажами) и поддержания баланса, система накладывает строгие ограничения на ценообразование. Стоимость выставляемого предмета должна находиться в диапазоне от его базовой (государственной) стоимости до её пятикратного размера (x5). Все расчеты проводятся исключительно во внутриигровой валюте - ER.
Для предотвращения махинаций (передачи средств между персонажами) и поддержания баланса, система накладывает строгие ограничения на ценообразование. Стоимость выставляемого предмета должна находиться в диапазоне от его базовой (государственной) стоимости до её пятикратного размера (x5). Все расчеты проводятся исключительно во внутриигровой валюте - ER.
Правила проведения сделок
Возможность осуществления частной продажи не зависит от боевого или профессионального уровня персонажей, однако подчиняется ряду системных правил:
| Аспект | Описание и ограничения |
|---|---|
| Геолокация | Оба участника торговой сделки (продавец и покупатель) обязаны находиться в одной и той же локации на момент передачи предмета. |
| Запрещённые предметы |
К прямой продаже строго запрещены:
|
| Модифицированные вещи | Улучшенные (заточенные) предметы продаются на общих основаниях. Допустимый диапазон цены для них рассчитывается динамически, исходя из базовой стоимости предмета с учётом всех применённых к нему усилений. |
| Интерфейс | Если конкретный предмет не удовлетворяет условиям продажи, функциональная кнопка сделки в инвентаре будет автоматически скрыта. |
Алгоритм проведения сделки
Процесс продажи максимально автоматизирован и происходит в реальном времени. Покупатель получает товар мгновенно, без дополнительных задержек и системных подтверждений.
- Откройте инвентарь персонажа.
- Выберите предмет, предназначенный для продажи, и нажмите соответствующую кнопку интерфейса.
- В появившемся диалоговом окне укажите никнейм покупателя и желаемую стоимость (в пределах допустимого лимита).


Важно: После подтверждения передачи система автоматически завершает сделку: списывает заявленную сумму со счета покупателя, начисляет её продавцу и перемещает предмет из инвентаря в инвентарь. Отменить завершенную сделку системным путем невозможно.
ER (еракоины)