Следопыт (профессия)
Локация: Таверна, г. Хатрон
Связанный навык: Охотник
Следопыт - производственная специализация, ориентированная на изготовление приманок (расходных материалов). Данные предметы используются для принудительного вызова групп враждебных неигровых персонажей (NPC) с целью ведения боя, получения опыта и ресурсов.
Профессия является частью экономического цикла и тесно интегрирована с навыком «Охотник», так как основные ингредиенты для крафта добываются путем свежевания животных. Альтернативным источником ресурсов служит Биржа ресурсов.
Производственный процесс
Изготовление осуществляется в локации Таверна (координаты 1000_1000). Для начала работы необходимо выбрать раздел «Приманки для ботов» в меню здания.
Алгоритм действий:
- Выбор типа приманки из доступного перечня (см. интерфейс).
- Проверка наличия ингредиентов в инвентаре.
- Инициация процесса кнопкой «Приготовить».
Особенности механики:
- Процесс изготовления занимает время (базовое значение > 60 сек).
- Смена типа приманки во время активного крафта невозможна.
- Доступна автоматизация через платные услуги (автоюз профессий), позволяющая циклично создавать предметы без подтверждения.
Влияние уровня навыка
Значение профессионального навыка прямо влияет на качественные характеристики продукции и скорость производства.
| Параметр | Эффект прогрессии | Примечание |
|---|---|---|
| Долговечность | +5 ед. за каждые 100 очков | Увеличивает общий ресурс использования предмета. |
| Время крафта | -1 сек. за каждые 100 очков | Ограничено минимальным порогом в 60 секунд. |
| Срок годности | +1 день за каждые 25 очков | Базовый срок хранения - 30 дней. |
Классификация и список предметов
Ниже приведен перечень доступных для изготовления приманок. Цветовая кодировка заголовков обозначает класс эффективности и количество призываемых противников.
|
I Класс - вызывает 1-3 NPC
|
|||
|
Простая приманка [I класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Обычная приманка [I класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Улучшенная приманка [I класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Редкая приманка [I класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
|
Мощная приманка [I класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Эпическая приманка [I класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Древняя приманка [I класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Легендарная приманка [I класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
|
II Класс - вызывает 3-6 NPC
|
|||
|
Простая приманка [II класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Обычная приманка [II класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Улучшенная приманка [II класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Редкая приманка [II класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
|
Мощная приманка [II класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Эпическая приманка [II класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Древняя приманка [II класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Легендарная приманка [II класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
|
III Класс - вызывает 5-8 NPC
|
|||
|
Простая приманка [III класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Обычная приманка [III класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Улучшенная приманка [III класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Редкая приманка [III класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
|
Мощная приманка [III класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Эпическая приманка [III класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Древняя приманка [III класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Легендарная приманка [III класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
|
IV Класс - вызывает 8-12 NPC
|
|||
|
Простая приманка [IV класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Обычная приманка [IV класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Улучшенная приманка [IV класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Редкая приманка [IV класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
|
Мощная приманка [IV класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Эпическая приманка [IV класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Древняя приманка [IV класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Легендарная приманка [IV класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
|
V Класс - вызывает 10-16 NPC
|
|||
|
Простая приманка [V класса]
Долговечность: 10
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Обычная приманка [V класса]
Долговечность: 25
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Улучшенная приманка [V класса]
Долговечность: 50
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Редкая приманка [V класса]
Долговечность: 100
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
|
Мощная приманка [V класса]
Долговечность: 250
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Эпическая приманка [V класса]
Долговечность: 500
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Древняя приманка [V класса]
Долговечность: 750
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Легендарная приманка [V класса]
Долговечность: 1000
Используется только на природе. Мгновенно привлекает ботов, заставляя их немедленно напасть.
|
Развитие навыка
Рост показателя «Следопыт» осуществляется вероятностным методом при успешном завершении цикла производства.
- Шанс роста: Коррелирует с классом изготавливаемой приманки и её итоговой долговечностью (чем выше параметры, тем выше вероятность).
- Динамика: Прогрессия замедляется по мере достижения высоких уровней навыка.
- Рекомендация: Для оптимальной скорости прокачки рекомендуется использовать приманки классов III-V.
Случайные события
В процессе производства возможно возникновение спонтанных эффектов, связанных с существами типа «Импы». Подробное описание механики доступно в статье «Импы и помощники».
- Имп-помощник: Ускоряет текущий цикл крафта (учитывая ограничение минимума в 60 сек).
- Имп-вредитель: Увеличивает время производства.
| Следопыт | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |









