ERALEN Энциклопедия
ЦВЕТ ЭНЦИКЛОПЕДИИАкцент заголовков и навигации
25 вариантов · настройка сохраняется автоматически
В игру
Мастерская (Хатрон)
Мастерская
Локация:Город Хатрон
Тип здания:Ремесленное / Производство
Ключевые NPC:Элрон, Лиарэнн Теневест
Треб. профессии:Ювелир, Оружейник
Осн. функции:Ремонт, Апгрейд, Сплавы

Мастерская

Мастерская - ключевое производственное здание, расположенное в столичном городе Хатрон. Это центр ремесленного искусства всего мира Eralen. Здесь опытные мастера и искатели приключений могут восстанавливать прочность изношенного в боях снаряжения, улучшать его базовые характеристики (апгрейд) и создавать редкие металлургические сплавы.

Ремонт снаряжения

Процедура ремонта позволяет полностью восстановить прочность (долговечность) предмета. Для успешного проведения ремонта необходимо соблюсти ряд системных требований:

  • Умения: Профессии "Ювелирное дело" и "Оружейник" должны быть изучены не ниже 2-го уровня.
  • Инструментарий: Для ремонта ювелирных изделий в инвентаре обязательно должен находиться Инструмент Ювелира.
Формула стоимости ремонта:
Полное восстановление прочности предмета обойдется ровно в 10% от текущей государственной (базовой) стоимости этой вещи.
Пример системного расчёта:
Если у вас есть предмет с максимальной прочностью 600 (текущий износ 599/600), а его гос. цена составляет 18 ER, то стоимость ремонта составит 1.8 ER.

Апгрейд (Улучшение экипировки)

В Мастерской можно значительно повысить характеристики ваших вещей. Игровая механика предусматривает 30 уровней улучшения (апов). Чем выше уровень апгрейда, тем сильнее бонус к статам предмета.

Ограничения на апгрейд
Можно улучшать: Трофейные вещи, добытые с ботов/NPC, а также уникальные раритетные предметы.
Нельзя улучшать: Обычные вещи, купленные в стандартной Оружейной лавке города.

Ресурсы для апгрейда (Справочник камней)

Для улучшения каждого конкретного типа снаряжения требуются специфические Драгоценные камни и ресурсы. Ниже представлена полная таблица соответствия:

Общие ресурсы новых слотов:
Штаны улучшаются тем же ресурсом, что и Сапоги.
Серьги улучшаются тем же ресурсом, что и Кольца.
Категория Необходимый ресурс Источник (Тип сундука) Нужная Карта сокровищ Квестовый NPC
НожиЗаготовочный мешок Лунного камняДрагоценный сундукКарта Слёз ДраконаСсирран Кожаный Панцирь
МечиЗаготовочный мешок Лунного камняДрагоценный сундукКарта Слёз ДраконаСсирран Кожаный Панцирь
ТопорыЗаготовочный мешок Лунного камняДрагоценный сундукКарта Слёз ДраконаСсирран Кожаный Панцирь
ДробящееЗаготовочный мешок Лунного камняДрагоценный сундукКарта Слёз ДраконаСсирран Кожаный Панцирь
ПосохиЗаготовочный мешок Лунного камняДрагоценный сундукКарта Слёз ДраконаСсирран Кожаный Панцирь
ДоспехиЗаготовочный мешок ЛазуритаЗачарованный сундукКарта Магической ПечатиМорваш Тёмный Шёпот
ЩитыЗаготовочный мешок АгатаСеребряный сундукКарта Секретов ДворянинаГарлон Моховой Клык
ШлемыЗаготовочный мешок ФлюоритаОкованный бронзой сундукКарта Пограничных ВойнБоррамир Огнобород
ПоясаЗаготовочный мешок МорионаБольшой сундукКарта Сокровищ ОхотникаЭлариэль Серебряный Ветер
КольчугиЗаготовочный мешок ЯшмиВместительный сундукКарта Торговца-АвантюристаГраксон Одноглаз
ПерчаткиЗаготовочный мешок ЯхонтаУкрепленный сундукКарта Закопанного ПрошлогоАльдрин Мудровидец
НаручиЗаготовочный мешок МалахитаПростой сундукКарта Древнего СкладаДрагенн Сталеков
СапогиЗаготовочный мешок АквамаринаЗачарованный сундукКарта Магической ПечатиМорваш Тёмный Шёпот
ШтаныЗаготовочный мешок АквамаринаЗачарованный сундукКарта Магической ПечатиМорваш Тёмный Шёпот
КулоныЗаготовочный мешок АвальоннаБольшой сундукКарта Сокровищ ОхотникаЭлариэль Серебряный Ветер
КольцаЗаготовочный мешок АкмониталаУкрепленный сундукКарта Закопанного ПрошлогоАльдрин Мудровидец
СерьгиЗаготовочный мешок АкмониталаУкрепленный сундукКарта Закопанного ПрошлогоАльдрин Мудровидец

Сплавы и Алхимия

Для создания высокоуровневых и уникальных предметов необходимы сплавы. Этот процесс требует наличия Заготовочных мешков (добываются профессией Кладоискатель или приобретаются у других игроков на Бирже).

Казан Сплавов

Казан

Специализированное место для переплавки тяжелых металлов и драгоценных камней.

Ответственный NPC: Элрон

Кузнечный Алтарь

Алтарь

Магическое сооружение для создания могущественных изделий из готовых сплавов.

Ответственный NPC: Лиарэнн Теневест

Механика производства (Сплавы)

Системный параметр Описание и формулы
Инструмент Обязательно наличие Инструмента Ювелира в инвентаре.
Подсказка: Личный артефактный инструмент не имеет износа и не ломается при длительной работе.
Базовое время Стандартное время выплавки: 3 минуты на каждый 1 кг сплава.
Минимальное время Системный порог (кап) минимального времени любой операции составляет 15 секунд. Быстрее произвести предмет невозможно.
Бонус профессионализма Каждые 60 очков профильного навыка "Ювелирное дело" снижают итоговое время работы ровно на 1 секунду.
Для добычи ресурсов ознакомьтесь с Руководством Кладоискателя →