Модификаторы
| Тип: | Боевые параметры |
|---|---|
| Единица: | Проценты (%) / Единицы |
| Источник: | Одежда, Зелья, Баффы |
Модификаторы (МФ)
Модификаторы - числовые значения (в процентном эквиваленте или единицах), влияющие на эффективность персонажа в бою. Они формируются за счёт экипировки, расходных материалов (зелья, еда, свитки) и магических эффектов (баффы).
Модификаторы тесно взаимосвязаны с базовыми характеристиками (статами). Текущие значения можно посмотреть в информации о персонаже (Инфо).
Классификация
Основные боевые модификаторы и связанные с ними характеристики:
| Название | Описание действия | Базовый стат / Источник |
|---|---|---|
| Сокрушение | Вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). | Удача,Одежда, Зелья, Баффы |
| Точность | Вероятность попадания по противнику. | Удача, Ловкость,Одежда, Зелья, Баффы |
| Уловка | Вероятность увернуться от удара противника. | Ловкость,Одежда, Зелья, Баффы |
| Стойкость | Уменьшение вероятности получения критического удара от противника (Анти-крит). | Сила,Одежда, Зелья, Баффы |
| Класс Брони | Снижает получаемый физический урон. Чем выше значение, тем меньше урона проходит по персонажу. | Экипировка,Одежда, Зелья, Баффы |
| Пробой Брони | Позволяет игнорировать часть Класса Брони противника, увеличивая наносимый урон по защищенным целям. | Оружие,Одежда, Зелья, Баффы |